Estratégias para a elaboração de um plano de atividade gamificado

Autores

DOI:

https://doi.org/10.33448/rsd-v8i11.1451

Palavras-chave:

Gamificação; Simulação Virtual; Plano de Atividade; Objeto de Aprendizagem.

Resumo

A presente pesquisa tem como objetivo descrever os critérios e estratégias utilizadas para gamificar um plano de atividade tendo como intenção guiar a interação com uma simulação virtual de laboratório. Nesse sentido, realizou-se um levantamento e análise de algumas variáveis e elementos da gamificação empregues para envolver o sujeito em suas atividades do cotidiano. A gamificação pode influenciar o nível de motivação, engajamento, comprometimento e satisfação do indivíduo ao se implementar elementos dos games em contexto exterior aos games. Os elementos dos games podem ser a obtenção de feedbacks imediatos, competitividade, bônus, trabalho em equipe, liderança, repetitividade entre outros. Por fim, a gamificação possibilita a interdisciplinaridade, sendo possível de se aplicar em vários contextos e no cotidiano dos indivíduos.

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Publicado

24/08/2019

Como Citar

COSTA, D. F. da; MONTEIRO, J. A.; CASTRO, J. B. de; COUTINHO JÚNIOR, A. de L.; SALES, G. L. Estratégias para a elaboração de um plano de atividade gamificado. Research, Society and Development, [S. l.], v. 8, n. 11, p. e188111451, 2019. DOI: 10.33448/rsd-v8i11.1451. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/1451. Acesso em: 17 jul. 2024.

Edição

Seção

Objetos Educacionais