Inteligência artificial aplicado a evolução de jogos eletrônicos FPS

Autores

DOI:

https://doi.org/10.33448/rsd-v15i1.50576

Palavras-chave:

Inteligência Artificial, Jogos FPS, Comportamento de NPC, Adaptação Dinâmica de Dificuldade.

Resumo

O objetivo principal desta revisão é mapear e analisar como a IA tem sido utilizada para aprimorar a experiência dos jogadores em jogos FPS, com foco em aspectos como comportamento de personagens não jogáveis ou Non-Playable Charecter (NPCs), adaptação da dificuldade, imersão, realismo e personalização. Utilizando um método rigoroso baseado nas diretrizes de Kitchenham, foram sintetizados estudos publicados entre 2023 e 2025. Os resultados demonstram uma clara transição de técnicas clássicas de IA, como Máquinas de Estados Finitos (FSMs) e Árvores de Comportamento (BTs), para algoritmos avançados de aprendizado de máquina, notadamente o deep reinforcement learning. A análise evidencia que a IA é um pilar central na modernização dos FPS, impactando diretamente o comportamento de personagens não jogáveis (NPCs), a personalização da experiência através da Adaptação Dinâmica de Dificuldade (DDA) e a busca por maior imersão e realismo. O estudo também identifica desafios técnicos recorrentes, como o alto custo computacional, a necessidade de vastos conjuntos de dados para treinamento e a complexidade de depuração de modelos de "caixa preta". Por fim, são discutidas tendências emergentes, como o uso de Large Language Models (LLMs) para diálogos naturais e IA generativa para a criação de conteúdo dinâmico, que apontam para um futuro com experiências de jogo cada vez mais inteligentes e adaptativas.

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https://doi-org.ez137.periodicos.capes.gov.br/10.1007/s10462-023-10491-7.

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Publicado

2026-01-28

Edição

Seção

Artigos de Revisão

Como Citar

Inteligência artificial aplicado a evolução de jogos eletrônicos FPS. Research, Society and Development, [S. l.], v. 15, n. 1, p. e7515150576, 2026. DOI: 10.33448/rsd-v15i1.50576. Disponível em: https://rsdjournal.org/rsd/article/view/50576. Acesso em: 3 fev. 2026.