El uso de beergame por alumnos de curso técnico integrado en administración
DOI:
https://doi.org/10.33448/rsd-v10i3.13716Palabras clave:
Tecnologías en educación; Enseñando y aprendiendo; Educación básica.Resumen
La aplicación de la tecnología de la información en el área de educación siempre ha sido un factor importante en el área de educación, ya que brinda a los maestros métodos de enseñanza ampliados y a los estudiantes más oportunidades de aprendizaje. El presente estudio tiene como objetivo analizar el uso de la tecnología aplicada en el aula, a través del uso de BeerGame, con los alumnos de tercer año del curso técnico integrado y relacionarlos con el proceso de enseñanza y aprendizaje, posibilitando una visión más atractiva en un dinámica de caminos, facilitando el lenguaje y la comprensión del alumno. Por ello, este artículo considera que a través de los recursos tecnológicos presentados en el aula, pueden ayudar en el aprendizaje, facilitando la comprensión y colocando al alumno en posibles situaciones reales del día a día. Entre los principales beneficios observados que el juego puede brindar a los docentes, destacamos la posibilidad de mostrar y explicar diversos conceptos empresariales además de ayudar a la integración de un concepto teórico abstracto con la práctica; para los estudiantes, la diversión del juego promueve el aprendizaje y esta experiencia se vuelve más efectiva. Otro punto clave observado fue la comprensión sistemática de conceptos complejos como finanzas, economía, gestión, entre otros.
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