La ingeniería didáctica como herramienta para el diseño de un objeto de aprendizaje aplicado a la enseñanza de la probabilidad

Autores/as

  • Ana Maria Silva Guedes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Thamires Silva Aquino de Souza Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Italândia Ferreira de Azevedo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Wedson Francelino Ribeiro Noronha Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Francisco Régis Vieira Alves Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará

DOI:

https://doi.org/10.33448/rsd-v8i11.1430

Palabras clave:

Objeto de aprendizaje. Ingeniería Didáctica. Probabilidad Enseñanza de las matemáticas

Resumen

Este artículo trata de una investigación en la que se utilizan las primeras etapas de la Ingeniería Didáctica (DE) en el diseño de un recurso digital que involucra contenido de probabilidad, generando un recurso pedagógico. El objetivo de la investigación fue concebir un objeto de aprendizaje como soporte para la enseñanza de la probabilidad. Tomando la Ingeniería Didáctica como metodología de investigación, seleccionamos temas específicos de probabilidad para realizar situaciones de enseñanza. En la fase de Análisis Preliminar de Ingeniería Didáctica, se seleccionaron dos libros de texto adoptados en una situación de enseñanza para verificar cómo se da el enfoque a este tema. Además, se realizó un análisis de los Parámetros Curriculares Nacionales (NCP), la Matriz de Referencia Enem y la Base Curricular Común (BNCC) como una forma de examinar las recomendaciones de los documentos oficiales. Por lo tanto, para ayudar a la práctica docente del profesor de matemáticas, se concibió un Objeto de aprendizaje llamado "Casino matemático" que propone situaciones en las que el profesor puede trabajar el concepto como: experimento aleatorio y la probabilidad de que ocurra un determinado evento. Finalmente, se entiende que este aparato tecnológico puede contribuir a la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes y a la implementación de recursos digitales en clase.

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Publicado

24/08/2019

Cómo citar

GUEDES, A. M. S.; SOUZA, T. S. A. de; AZEVEDO, I. F. de; NORONHA, W. F. R.; ALVES, F. R. V. La ingeniería didáctica como herramienta para el diseño de un objeto de aprendizaje aplicado a la enseñanza de la probabilidad. Research, Society and Development, [S. l.], v. 8, n. 11, p. e058111430, 2019. DOI: 10.33448/rsd-v8i11.1430. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/1430. Acesso em: 3 jul. 2024.

Número

Sección

Objetos Educativos