Química polimerizante: el juego de la ruleta como facilitador del proceso de enseñanza y aprendizaje de los polímeros
DOI:
https://doi.org/10.33448/rsd-v11i11.33728Palabras clave:
Actividad lúdica; Enseñanza-aprendizaje; Química.Resumen
El presente trabajo tuvo como objetivo incentivar de forma dinámica el proceso de enseñanza-aprendizaje del contenido polimérico para el nivel medio superior. Se aplicó el juego de ruleta “Polymerando una química” sobre el contenido de polímeros en clases de 3° grado de la Escola Estadual Manoel André, municipio de Arapiraca - AL. La investigación acción se desarrolló en 5 fases: 1) cuestionario de encuesta; 2) clase expositiva-dialogada; 3) construcción del juego; 4) aplicación de juego; 5) reaplicación del cuestionario de la encuesta. La aplicación del juego de la ruleta proporcionó a los alumnos una clase dinámica, fuera del patrón de enseñanza tradicional al que estaban acostumbrados. Luego de la aplicación del juego “Química de la polimerización”, el 94% de los estudiantes logró identificar qué serían los polímeros. En cuanto a la pregunta de qué serían los plásticos, hubo un aumento del 56% en el número de respuestas correctas por parte de los estudiantes. En la tercera pregunta, sobre el origen de los polímeros, el 78% de los estudiantes obtuvo respuestas exactas. Finalmente, al tratarse de conocimientos básicos sobre el contenido de polímeros, el 94% de los estudiantes demostraron asimilación del tema. Es evidente la influencia positiva que brindó la actividad lúdica para estos grupos, los resultados demostraron que hubo una comprensión de los estudiantes sobre el tema de los polímeros, así como, hubo una mejora en el desempeño y en la realización de las actividades. llevado a cabo.
Citas
Antunes, M., Pacheco, M. A. R., & Giovanela, M. (2012). Design and implementation of an educational game for teaching chemistry in higher education. Journal of Chemical Education, 89(4), 517–521. https://doi.org/10.1021/ed2003077
Arboleya-García, E., & Miralles, L. (2022). ‘The Game of the Sea’: An Interdisciplinary Educational Board Game on the Marine Environment and Ocean Awareness for Primary and Secondary Students. Education Sciences, 12(1), 1–20. https://doi.org/10.3390/educsci12010057
Buckley, P., & Doyle, E. (2016). Gamification and student motivation. Interactive Learning Environments, 24(6), 1–14. https://doi.org/10.1080/10494820.2014.964263
Buendía-Atencio, C., Pieffet, G. P., & Lorett Velásquez, V. P. (2022). WERNER: A Card Game for Reinforcement Learning of Inorganic Chemistry Nomenclature. Journal of Chemical Education, 99(5), 2198–2203. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.2c00166
Camarca, M., Heuett, W., & Jaber, D. (2019). CHEMCompete-II: An Organic Chemistry Card Game to Differentiate between Substitution and Elimination Reactions of Alcohols. Journal of Chemical Education, 96(11), 2535–2539. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.9b00486
Carbo, L., da Silva Torres, F., Zaqueo, K. D., & Berton, A. (2019). Atividades práticas e jogos didáticos nos conteúdos de química como ferramenta auxiliar no ensino de ciências. Revista de Ensino de Ciências e Matemática, 10(5), 53–69. https://doi.org/10.26843/rencima.v10i5.1819
Cardinot, A., & Fairfield, J. A. (2019). Game-based learning to engage students with physics and astronomy using a board game. International Journal of Game-Based Learning, 9(1), 1–15. https://doi.org/10.4018/IJGBL.2019010104
Carney, J. M. (2015). Retrosynthetic rummy: A synthetic organic chemistry card game. Journal of Chemical Education, 92(2), 328–331. https://doi.org/10.1021/ed500657u
Chassot, A. (2018). Alfabetização científica: questões e desafios para a educação. (8ª ed.). Unijuí.
Conceição, A. R., Mota, M. D. A., & Barguil, P. M. (2020). Jogos didáticos no ensino e na aprendizagem de Ciências e Biologia: concepções e práticas docentes. Research, Society and Development, 9(5), 1–26. https://doi.org/10.33448/rsd-v9i5.3290
Costa, A. (2019). Ensino híbrido em foco: estratégias para o ensino de funções orgânicas oxigenadas, [Dissertação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte]. Biblioteca Digital Brasileira de Teses e Dissertações. https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/27857
Erlina, C. C., & Williams, D. P. (2018). Prediction! the VSEPR Game: Using Cards and Molecular Model Building to Actively Enhance Students’ Understanding of Molecular Geometry. Journal of Chemical Education, 95(6), 991–995. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.7b00687
ESPÍRITO SANTO (Estado). (2009). Secretaria da Educação. Conteúdo Básico Comum do Estado do Espírito Santo (CBC/ES). Vitória: SEDU, 2009. http://sedu.es.gov.br/Media/sedu/pdf%20e%20Arquivos/Curr%C3%ADculo/SEDU_Curricu lo_Basico_Escola_Estadual_(FINAL).pdf
Farmer, S. C., & Schuman, M. K. (2016). A Simple Card Game to Teach Synthesis in Organic Chemistry Courses. Journal of Chemical Education, 93(4), 695–698. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.5b00646
Ferreira, E., & Campos, E. (2020). Ensino, pesquisa, extensão: Contribuições da pesquisa-ação / Enseñanza, investigación y extensión: Contribuciones de la investigación-acción. Actualidades Investigativas En Educación, 20(1), 1–16. https://doi.org/10.15517/aie.v20i1.39972
Franco Mariscal, A. J., Oliva Martínez, J. M., & Bernal Márquez, S. (2012). An educational card game for learning families of chemical elements. Journal of Chemical Education, 89(8), 1044–1046. https://doi.org/10.1021/ed200542x
Franco-Mariscal, A. J., Oliva-Martínez, J. M., Blanco-López, Á., & España-Ramos, E. (2016). A game-based approach to learning the idea of chemical elements and their periodic classification. Journal of Chemical Education, 93(7), 1173–1190. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.5b00846
Gogal, K., Heuett, W., & Jaber, D. (2017). CHEMCompete: An Organic Chemistry Card Game to Differentiate between Substitution and Elimination Reactions of Alkyl Halides. Journal of Chemical Education, 94(9), 1276–1279. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.6b00744
Higueras-Rodríguez, L., Medina-García, M., & Molina-Ruiz, E. (2020). Analysis of courses and teacher training programs on playful methodology in andalusia (Spain). Education Sciences, 10(4), 1–18. https://doi.org/10.3390/educsci10040105
Holzmann, S. L., Schäfer, H., Groh, G., Plecher, D. A., Klinker, G., Schauberger, G., Hauner, H., & Holzapfel, C. (2019). Short-term effects of the serious game “fit, food, fun” on nutritional knowledge: A pilot study among children and adolescents. Nutrients, 11(9), 1–13. https://doi.org/10.3390/nu11092031
Ifenthaler, D., Eseryel, D., & Ge, X. (2012). Assessment for Game-Based Learning In: Ifenthaler, D., Eseryel, D., Ge, X. (eds) Assessment in Game-Based Learning. Springer, New York, NY. https://doi.org/10.1007/978-1-4614-3546-4
Késia, A., Pereira, I. F., Oliveira, R. M. A. de, & Silva, R. I. da. (2019). A pesquisa-ação nas publicações da Revista Brasileira de Educação (2016-2018). Research, Society and Development, 8(10), 1–17. https://doi.org/10.33448/rsd-v8i10.720
Messeder Neto, H. D. S. (2019). O jogo é a excalibur para o ensino de ciências? apontamentos para pensar o lúdico no ensino de conceitos e na formação do professor. ACTIO: Docência Em Ciências, 4(3), 77–91. https://doi.org/10.3895/actio.v4n3.9764
Moreira, F. B. F., Sousa, I. R. C., Oliveira, K. A. N., Menezes, M. A. G., Moreira, E. F., Roberto, P., & Fernandes, N. (2012, out. 25). Memória Química: uma abordagem lúdica para auxiliar no ensino de Reações Químicas. [Conferência]. Congresso Norte Nordeste de Pesquisa e Inovação (VII CONNEPI), Palmas – Tocantins. https://propi.ifto.edu.br/ocs/index.php/connepi/vii/paper/viewFile/468/1124
NASCIMENTO, A. K. M. (2015). Uma sequência de ensino sobre polímeros para o ensino médio de química: a trajetória de produção, desenvolvimento e análise. [Dissertação, Universidade Federal de Minas Gerais]. Repositório Institucional da UFMG. https://repositorio.ufmg.br/bitstream/1843/BUBD-ANHLCP/1/vers_o_final_disserta__o_polimeros_21_04__2016.pdf
Plass, J. L., Homer, B. D., & Kinzer, C. K. (2015). Foundations of Game-Based Learning. Educational Psychologist, 50(4), 258–283. https://doi.org/10.1080/00461520.2015.1122533
Ribeiro, M. H. S., Ramos, E. C. S. S., Carvalho, A. C., Cavalcante, K. S. B., & Brandão, C. M. (2016, jul. 25). Gincana “Química em velocidade máxima”: ações do PIBID no Centro de Ensino Médio Gonçalves Dias em São Luís - MA. [Comunicação oral]. Encontro Nacional de Ensino de Química (XVIII ENEQ), Florianópolis – SC. https://kipdf.com/gincana-quimica-em-velocidade-maxima-aoes-do-pibid-no-centro-de-ensino-medio-gon_5aad480a1723dd52f51da4fb.html
Rocha, J. S., & Vasconcelos, T. C. (2016, jul. 25). Dificuldades de aprendizagem no ensino de química: algumas reflexões. [Comunicação oral]. Encontro Nacional de Ensino de Química (XVIII ENEQ), Florianópolis – SC. https://www.eneq2016.ufsc.br/anais/resumos/R0145-2.pdf
Sá Alves, T. R., Campelo, C. S. C., Santos, C. F., Castro, D. L., Pinto, K. G. A., Jesus, V. L. B. D., Vieira, A. F., & Viana, S. S. (2012, jul. 29). Separação de misturas: a união entre conceitos químicos e o cotidiano. [Comunicação oral]. Simpósio Brasileiro de Educação Química. Teresina – PI. http://www.abq.org.br/simpequi/2012/trabalhos/160-9049.html
Samuelson, A. G. (2018). Card games and Chemistry Teaching Organometallic Reactions Through Card Games. Resonance, 23(8), 915–923. https://doi.org/10.1007/s12045-018-0693-0
Santana, E. M. de. (2012). O uso do jogo autódromo alquímico como mediador da aprendizagem no ensino de química, [Dissertação, Universidade de São Paulo]. Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP. https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/81/81132/tde-31052012-150554/publico/Eliana_Moraes_de_Santana.pdf
Santos, G. P. dos, de Morais, D. R., de Souza, C. I. F. R., Fonseca, N. A. R., & Miranda, M. L. D. (2021). Mixtures and Their Separation Methods: The Use of Didactic Games, the Jigsaw Method and Everyday Life as Facilitators to Construct Chemical Knowledge in High School. Orbital, 13(5). https://doi.org/10.17807/orbital.v13i5.1650
Silva, A. L., Matias, J. C., & Barros, J. A. (2021). Pesquisa em Educação por meio da pesquisa-ação. Revista Eletrônica Pesquiseduca, 13(30), 490–508. https://periodicos.unisantos.br/pesquiseduca/article/view/1060/938
Silva Júnior, J. N., Sousa Lima, M. A., Nunes Miranda, F., Melo Leite Junior, A. J., Alexandre, F. S. O., de Oliveira Assis, D. C., & Nobre, D. J. (2018). Nomenclature Bets: An Innovative Computer-Based Game to Aid Students in the Study of Nomenclature of Organic Compounds. Journal of Chemical Education, 95(11), 2055–2058. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.8b00298
Souza, L. D. (2019). Seleção, organização e disponibilização de conteúdos digitais para professores de Química através de um ambiente virtual, [Dissertação, Instituto de Química da Universidade Federal do Rio de Janeiro]. Programa de mestrado profissional em Química em rede nacional. https://profqui.iq.ufrj.br/wp-content/uploads/2020/08/Disserta%C3%A7%C3%A3o_2019_Luan-Duarte-de-Souza_Final.pdf
Triboni, E., & Weber, G. (2018). MOL: Developing a European-Style Board Game to Teach Organic Chemistry. Journal of Chemical Education, 95(5), 791–803. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.7b00408
Zainuddin, Z., Chu, S. K. W., Shujahat, M., & Perera, C. J. (2020). The impact of gamification on learning and instruction: A systematic review of empirical evidence. Educational Research Review, 30, 1–23. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2020.100326
Zhang, X. (2017). Acid-Base Poker: A Card Game Introducing the Concepts of Acid and Base at the College Level. Journal of Chemical Education, 94(5), 606–609. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.6b00590
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2022 Grace Kelly Lima Sobrinho; José Ilson da Silva; José Marcelino Pereira Junior; Magnólia Carla Conceição dos Santos; Fernanda Stefanny Lima Sobrinho; Amanda Lima Cunha; Graciele Lima Sobrinho; Mayara Camila Santos Silva; Aldenir Feitosa dos Santos
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Los autores que publican en esta revista concuerdan con los siguientes términos:
1) Los autores mantienen los derechos de autor y conceden a la revista el derecho de primera publicación, con el trabajo simultáneamente licenciado bajo la Licencia Creative Commons Attribution que permite el compartir el trabajo con reconocimiento de la autoría y publicación inicial en esta revista.
2) Los autores tienen autorización para asumir contratos adicionales por separado, para distribución no exclusiva de la versión del trabajo publicada en esta revista (por ejemplo, publicar en repositorio institucional o como capítulo de libro), con reconocimiento de autoría y publicación inicial en esta revista.
3) Los autores tienen permiso y son estimulados a publicar y distribuir su trabajo en línea (por ejemplo, en repositorios institucionales o en su página personal) a cualquier punto antes o durante el proceso editorial, ya que esto puede generar cambios productivos, así como aumentar el impacto y la cita del trabajo publicado.