Estrategias para la elaboración de un plan de actividad gamificada

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.33448/rsd-v8i11.1451

Palabras clave:

Gamificación; Simulación Virtual; Plan de Actividades; Objeto de Aprendizaje.

Resumen

Esta investigación tiene como objetivo describir los criterios y estrategias utilizados para gamificar un plan de actividades con la intención de guiar la interacción con una simulación de laboratorio virtual. En este sentido, se realizó una encuesta y análisis de algunas variables y elementos de gamificación empleados para involucrar al sujeto en sus actividades diarias. La gamificación puede influir en el nivel de motivación, compromiso, compromiso y satisfacción de un individuo mediante la implementación de elementos del juego en un contexto fuera de los juegos. Los elementos de los juegos pueden ser retroalimentación inmediata, competitividad, bonificaciones, trabajo en equipo, liderazgo, repetibilidad, etc. Finalmente, la gamificación permite la interdisciplinariedad y puede aplicarse en diversos contextos y en la vida cotidiana de los individuos.

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Publicado

24/08/2019

Cómo citar

COSTA, D. F. da; MONTEIRO, J. A.; CASTRO, J. B. de; COUTINHO JÚNIOR, A. de L.; SALES, G. L. Estrategias para la elaboración de un plan de actividad gamificada. Research, Society and Development, [S. l.], v. 8, n. 11, p. e188111451, 2019. DOI: 10.33448/rsd-v8i11.1451. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/1451. Acesso em: 30 jun. 2024.

Número

Sección

Objetos Educativos