Uso de técnicas de gamificación en la educación científica: informe de una intervención en apoyo de las estadísticas

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.33448/rsd-v9i1.1840

Palabras clave:

Educación en ciencias; Gamificación en educación; Participación estudiantil; investigación de acción; enseñanza de la estadística.

Resumen

Una de las situaciones problemáticas comunes en la vida escolar cotidiana es la baja motivación, participación o interés de los estudiantes. El contexto de la didáctica escolar ya no se trata de proporcionar información, ya que los estudiantes de hoy tienen diferentes formas de obtener información, sino de tratar de involucrar a los estudiantes en su propio proceso de enseñanza-aprendizaje. Este artículo informa la aplicación de técnicas de gamificación en una clase de estudiantes del curso de Relaciones Internacionales, en apoyo de la educación científica en el componente curricular de Estadística. Aunque normalmente el enfoque de los cursos en esta área no es científico, la institución comprende el valor de la educación científica. Como resultado, se puede ver que el conjunto de aplicaciones de tales técnicas en la actividad permite la participación de los estudiantes.

Biografía del autor/a

Vinicius Gadis Ribeiro, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul - Campus Litoral Norte e Programa de Pós-graduação em Design

Jorge Zabadal, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul - Campus Litoral Norte e Programa de Pós-graduação em Design

Tâmisa Trommer, Centro Universitário Ritter dos Reis

UniRitter - Centro Universitário Ritter dos Reis

André Luís Marques da Silveira, Universidade Federal de Santa Maria

UFSM - Universidade Federal de Santa Maria - Campus Frederico Westphalen/RS

Cristiano Bertolini, Universidade Federal de Santa Maria

UFSM - Universidade Federal de Santa Maria - Campus Frederico Westphalen/RS

Guilherme Bernardino da Cunha, Universidade Federal de Santa Maria

UFSM - Universidade Federal de Santa Maria - Campus Frederico Westphalen/RS

Nara Martini Bigolin, Universidade Federal de Santa Maria

UFSM - Universidade Federal de Santa Maria - Campus Frederico Westphalen/RS

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Publicado

01/01/2020

Cómo citar

RIBEIRO, V. G.; ZABADAL, J.; TROMMER, T.; SILVEIRA, A. L. M. da; SILVEIRA, S. R.; BERTOLINI, C.; DA CUNHA, G. B.; BIGOLIN, N. M. Uso de técnicas de gamificación en la educación científica: informe de una intervención en apoyo de las estadísticas. Research, Society and Development, [S. l.], v. 9, n. 1, p. e146911840, 2020. DOI: 10.33448/rsd-v9i1.1840. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/1840. Acesso em: 6 jul. 2024.

Número

Sección

Ciencias de la educación