Herramientas educativas digitales para niños autisticos
DOI:
https://doi.org/10.33448/rsd-v10i10.18823Palabras clave:
Trastorno del Espectro Autista; Aplicaciones; Enseñanza; Educación Inclusiva.Resumen
Los avances tecnológicos buscan mejorar la vida de las personas, especialmente con el avance actual de la inteligencia artificial. Esta tecnología ha buscado ayudar la vida de los niños con Trastorno del Espectro Autista (TEA) y sus padres, mejorando su calidad de vida e interacción con la sociedad en la que viven. Este trabajo se realizó a partir de una revisión de la literatura en revistas científicas con el fin de presentar algunas aplicaciones para niños con TEA para promover su interacción con el entorno social en el que viven. La revisión bibliográfica destacó las aplicaciones que presentan en idioma portugués, todavía están disponibles para descargar y preferiblemente gratis como soporte para niños con TEA. Se seleccionaron y describieron aproximadamente 14 aplicaciones, agregando algunas valoraciones de los beneficios y dificultades cuando se presentaron, además de mostrar cifras representativas y las direcciones electrónicas para acceder a ellas. El conocimiento de estas aplicaciones es de suma importancia para los responsables y para el equipo clínico que trabaja con personas con TEA y puede contribuir a un desarrollo más rápido y a mejorar la calidad de vida de las personas con TEA.
Citas
Aragão, M., Bottentuit Junior, J., & Zaqueu, L. (2019). O uso de aplicativos para auxiliar no desenvolvimento de crianças com TEA. Revista Olhares e Trilhas, 21(1). Recuperado em 26 maio, 2021, de http://www.seer.ufu.br/index.php/olharesetrilhas/article/view/46088.
Barbosa, C.R.S.C., Artoni, A.A&., Felinto, A.S. (2020, november). Jogos educativos para crianças com transtorno do espectro autista: auxílio na comunicação e alfabetização. Proceedings of 19º Computer Games and Digital Entertainment (SBGames 20), Recife, PE, Brasil, 663-672.
Bölte, S., Golan, O., Goodwin, M.S, & Waigenbaum, Z.L. (2010). What can innovative technologies do for Autism Spectrum Disorders? SAGE Publications and The National Autistic Society, 14(3), 155-159.
Branco, K.S.C., Pinheiro, V.M.S., Damian, A.L., Marques, A.B.S. (2020). Investigating the first user experience and accessibility of educational applications for autistic children. Anais do XIX Simpósio Brasileiro Sobre Fatores Humanos Em Sistemas Computacionais. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação.
Brasil. Lei nº 12.764, de 27 de dezembro de 2012 (2012). Institui a política nacional de proteção dos direitos das pessoas com transtorno do espectro autista. Brasília, 2012. Recuperado em16 julho, 2021, de http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2011-2014/2012/lei/l12764.htm
Brainy Mouse Foundation. Brainy Mouse Foundation - O jogo Brainy Mouse. Youtube, 12 abr. 2018. Recuperado em 19 de julho, 2021, de https://www.youtube.com/channel/UCO8xvT1QBwaUJXA9C08ivtQ/featured
Farias, E.B., Silva, L.W.C., Cunha, M.X.C. (2014, maio). ABC AUTISMO: Um aplicativo móvel para auxiliar na alfabetização de crianças com autismo baseado no Programa TEACCH. In: Anais do X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação, Londrina, PR, Brasil, 458-469.
Gil, A.C. 2008. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. São Paulo: Atlas.
Gobbo, M.R.M., Barbosa, C.R.S.C., Morandini, M., Mafort, F., & Mioni, J.L.V.M. (2018, october/november). Jogo ACA para indivíduos com Transtorno do Espectro Autista. Proceedings of 17º Computer Games and Digital Entertainment (SBGames 18), Foz do Iguaçu, PR, Brasil, 1114-1121.
Gomes, A.N., & Silva, C.B. (2007, october). Educational Software for Autistic Children of Severe Level. In: 4th International Conference on Design Research, Rio de Janeiro, RJ, Brasil. Recuperado em 13 de julho, 2021, de: http://www.linaeduca.com/artigo/software-para-autismo-Alice_Neves-Claudete_Barbosa.pdf.
Google Play. (2017). AutApp. Recuperado em 03 de julho, 2021, de https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gabriel.hahn.autapp
Google Play. (2020). Kids ToDo List. Recuperado em 28 de junho, 2021, de https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.litalico.kidstodolist
Google Play. (2021a). Jade Autism. Recuperado em 15 de junho, 2021, de https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jadeautism.jadeautism&hl=pt_BR&gl=US
Google Play. (2021b). Matraquinha. Recuperado em 17 de julho, 2021, de https://play.google.com/store/apps/details?id=com.phonegap.matraquinha
Google Play. (2021c). Livox. Recuperado em 15 de julho, 2021, de https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.livox
Livox. (2021). Recuperado em 19 de julho, 2021, em https://livox.com.br/br/
Lucian, B.O., & Stumpf, A. (2019) Análise de aplicativos destinados ao aprendizado de crianças com transtorno do Espectro Autista. Revista Design & Tecnologia, 9(19), 43-65.
Oliveira, K.S. (2017). VoxLaPS: um aplicativo gratuito de comunicação aumentativa e alternativa. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação). Universidade Federal do Pará– UFPA. Belém, PA.
Rodrigues, J.H., & Abilhoa, A.C.E.S.L. (2015). OTO: Um Aplicativo Android para Auxílio da Aprendizagem de Crianças Portadoras de Transtorno do Espectro Autista. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas), Faculdade Guairacá, Guarapuava, PR, Brasil.
Silva, M. D. da, Oliveira, M. da C., Campos, C. de S., & Oliveira, E. N. A. de. (2019). The playful from games and play in inclusive teaching of children with autistic spectrum disorder (ASD): a literature review. Research, Society and Development, 8(4), e1084943.
Silva, J. P. da, & Silva, P. J. da. (2016). Students with autism in the regular classroom: what to do?. Research, Society and Development, 2(2), 122-135.
Simões M.; Mouga, S.; Pedrosa, F.; Carvalho, P.; Oliveira, G., & Branco, M.C. (2014). Neurohab: a platform for virtual training of daily living skills in autism spectrum disorder. Procedia Technology, 16, 1417-1423.
Soomro, N.; Soomro, S. (2018). Autism Children’s App using PECS. Annals of Emerging Technologies in Computing. 2(1), 7-16.
Souza, R.F.S., Silva, R.I.P., & Silva, N.A.S. (2019). O processo de inclusão do aluno autista: desafios à prática docente. In: M.B. Justus (Org.). Políticas públicas na educação brasileira: caminhos para a inclusão 2. Ponta Grossa, PR: Atena.
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2021 Ricardo Sousa Cavalcanti; Lílian Amaral de Carvalho
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Los autores que publican en esta revista concuerdan con los siguientes términos:
1) Los autores mantienen los derechos de autor y conceden a la revista el derecho de primera publicación, con el trabajo simultáneamente licenciado bajo la Licencia Creative Commons Attribution que permite el compartir el trabajo con reconocimiento de la autoría y publicación inicial en esta revista.
2) Los autores tienen autorización para asumir contratos adicionales por separado, para distribución no exclusiva de la versión del trabajo publicada en esta revista (por ejemplo, publicar en repositorio institucional o como capítulo de libro), con reconocimiento de autoría y publicación inicial en esta revista.
3) Los autores tienen permiso y son estimulados a publicar y distribuir su trabajo en línea (por ejemplo, en repositorios institucionales o en su página personal) a cualquier punto antes o durante el proceso editorial, ya que esto puede generar cambios productivos, así como aumentar el impacto y la cita del trabajo publicado.