La gamificación como estrategia de enseñanza para estudiantes de nivel técnico de enfermería
DOI:
https://doi.org/10.33448/rsd-v11i4.26546Palabras clave:
Gamificación; Enseñando; Enfermería.Resumen
Introducción: Las metodologías activas de enseñanza y aprendizaje se han utilizado en los entornos escolares cotidianos con el fin de integrar mejor a los estudiantes y desarrollar el pensamiento crítico. Este estudio tiene como pregunta orientadora: ¿Cómo aplicar la gamificación en la enseñanza de un curso técnico de enfermería? Objetivo General: Analizar el uso de la gamificación como estrategia metodológica activa de enseñanza-aprendizaje para estudiantes de enfermería técnica. Objetivos específicos: Desarrollar elementos de diseñadores de juegos para enseñar fundamentos de enfermería a estudiantes de cursos técnicos; aplicar la gamificación, en forma de tablero de juego, como metodología de enseñanza activa en el aula según los elementos de juego elaborados; evaluar el aprendizaje de los estudiantes en relación a la gama de habilidades como colaboración, liderazgo, creatividad, entre otras, necesarias para la comprensión del contenido. Método: Enfoque cualitativo, exploratorio y participativo. El cual tendrá como escenario una Escuela Superior-Institución Técnica privada, ubicada en la región metropolitana de Río de Janeiro. Los participantes de la investigación serán los estudiantes de una clase que cursan la disciplina Fundamentos de Enfermería. La investigación será sometida al Comité de Ética en Investigación de la Universidade Federal Fluminense ya la Secretaría Municipal de Salud del Estado de Rio de Janeiro. Los talleres se utilizarán como instrumento de recopilación de datos. El tratamiento y análisis de los datos recabados se trabajará mediante la técnica de análisis de contenido según Bardin.
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